„Zbierz Drużynę” — kampania RPG dla młodzieży

„Zbierz Drużynę” — kampania RPG dla młodzieży

„Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę”

Zbierz Drużynę - kampania RPG dla młodzieży

Zapraszamy osoby ze szkół średnich do wspólnego stołu. Razem stworzymy drużynę i wyruszymy na przygodę w fikcyjnym świecie pełnym wyzwań, tajemnic i wspólnego działania.

Gry RPG to fabularne gry przy stole, w których uczestnicy wcielają się w postacie i wspólnie tworzą historię prowadzoną przez Mistrza Gry. Są coraz częściej wykorzystywane w edukacji i pracy z młodzieżą jako narzędzie integracji oraz rozwoju kompetencji miękkich.

RPG rozwijają komunikację, współpracę, rozwiązywanie konfliktów, kreatywność, empatię i umiejętność podejmowania decyzji.

Nie trzeba mieć doświadczenia ani znać zasad. Wszystkiego można nauczyć się na miejscu. Najważniejsze są chęci, wyobraźnia i gotowość do wspólnej przygody.

Nad przebiegiem gry czuwać będzie Mistrzyni Gry, która wprowadzi uczestników w fabułę, wyjaśni zasady i zadba o przyjazną atmosferę podczas rozgrywki.

Warsztaty nie mają charakteru terapeutycznego. Ich celem jest rozwój kompetencji społecznych, kreatywności oraz współpracy poprzez wspólną zabawę i narrację.

Dla kogo: osoby ze szkół średnich

Liczba miejsc: maksymalnie 6 osób

Terminy: 2.10, 9.10, 16.10, 23.10, 30.10, 6.11.2026

Godziny: 16:30–18:30

Miejsce: Poradnia Gniazdo, ul. Solec 30A, Warszawa

Koszt: 860 zł

Prowadząca

Joanna Sierocka — psycholog wychowawczy. Ukończyła studia na kierunku Psychologia na Uniwersytecie Warszawskim ze specjalizacją Psychologia Wychowawcza oraz Wspierania i Rozwoju Osobowości.

Jest certyfikowaną trenerką TUS oraz Trenerką Dramy. Prowadzi warsztaty psychoedukacyjne i dramowe. Ukończyła również studia podyplomowe z Edukacji w spektrum autyzmu.

Na co dzień pracuje jako mentorka dzieci i młodzieży ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi w Fundacji Bullerbyn na rzecz wspólnoty dzieci i dorosłych.

Doświadczenie zdobywała w Akademii Wychowawców Bullerbyn, Stowarzyszeniu Praktyków Dramy STOP-KLATKA i Leśnej Grupie Unschoolingowej.

Gry RPG są jej pasją, łączącą to, co dla niej w pracy z młodzieżą ważne: kreatywność, relacje społeczne i poczucie przynależności.